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pr画面故障特效怎么做

这个是非常非常简单的问题!pr的短片是安帧数来设定了!只要定格在你需要的那个画面!然后用剃刀工具截取前后!截出一帧的图片就可以了!然后把时间轴变小!再右键里面速度/持续时间里面!设定图片持续时间的时间!就可以了!

分屏特效左下,视频特效找到裁剪,按比例裁剪,这就自己研究了.然后在拖动作关键帧.

把三个视频放在三个不的视频轨上,上下轨道重叠.然后选中最上一个轨道的视频,点开特效控制面板,点开运动,调整照片的 位置及大小(比例)..依次调整好三个画面.

可以给画面旋转,位置k帧 如果在ae中可以直接写wiggle表达式.

可以给画面旋转,位置K帧 如果在AE中可以直接写wiggle表达式.

一、这个视频的分辨率,一定要大于PR建序列的分辨率.(或放大视频的比例,让它大于所建序列的分辨率).否则抖动时有黑边.二、从视频中看出,这个抖动,好像是向下运动下点,然后向上反弹,然后慢慢回到正常.同时,在向下运动时,视频向左旋转了一点,然后慢慢回到正常.所以,在特效控制台中,点开运动,通过关键帧,设置位置参数,及旋转的角度(当然也需要点关键帧),就可以完成了,很简单的操作 至于水波,添加水波纹特效,就可以了

先找到需要用的转场,然后拖到第一和第二个图像之间,图像之间不能有空隙,否则会变黑,然后可以调整持续时间,就OK了.

放到一起,逐个做透明度的渐变动画

我是这么做的,首先用fr录制游戏视频(刚录制出来的很清晰,但文件很大),如果这样还不行,其实在网上播放用不着8811*8111这么大的分辨率,PR把项目

在视频特效里有个扭曲,用那个就好了.

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